642.第641章 深渊之躯lvMax(1 / 2)

【欢迎使用1145号技能强化仓,请选择强化技能/学习技能。】  林逸的手中出现了刚刚换取到的技能卷轴,这一次由於缺少灵魂结晶,林逸无法强化剑术大师这些核心技能,只能通过提升其他技能来提高自身战力。

随着林逸的意念一动,他手中的断空斩技能卷轴瞬间破碎,化为点点光芒。

随即林逸感觉自己的灵魂仿佛与希亚大帝生灵屠夫的身躯融合在了一起。

林逸附身的希亚大帝猛地纵身一跃,一道巨大的刀光从希亚大帝的手中激射而出。

刀光所过之处,挡在面前的敌人就像脆弱的纸片一般,全部都被无情地一刀两断。

当这一刀挥出之后,林逸的意识就如同潮水一般迅速地回归到了技能强化仓当中。

【提示:猎杀者已成功学会‘断空斩’。】

【断空斩:lv.1(技法类·主动)】

技能效果:对直线上的敌人造成大量物理伤害,直接斩杀生命值低於5%的目标。

【提示:由於断空斩属於剑术大师分支技能,已归属於剑术大师下属技能。】

林逸的目光紧紧跟随着虚拟界面的提示信息移动,只见在剑术大师的分支技能区域中,悄然间多出了一个名为断空斩的技能图标。

与其他技能不同的是,断空斩这个技能是需要林逸提升等级的。

随着林逸在战斗中一次次地施展断空斩到达一定程度的时候,断空斩就不再仅仅是一个简单的技能,它将挣脱技能本身的固有束缚,完美地融入林逸的剑法之中。

【提升断空斩Lv.1需要4000点乐园币,是/否提升。】

断空斩的初始提升价格并不算贵,花费了108万乐园币之后,林逸成功将断空斩怼到了满级。

【断空斩:lv.Max(技法类·主动)】

技能效果:对直线上的敌人造成巨额物理伤害,直接斩杀生命值低於15%的目标。

lv.Max附加技能:攻击可附加穿刺效果。

在断空斩的技能面板上,并没有给出具体的伤害数值描述。

这是因为断空斩属於技法类的攻击技能,林逸完全可以根据自己的意愿控制发力的大小来决定对敌人造成伤害的多少。

也正因如此,这个技能的攻击力范围变得极为宽泛,从较低的伤害值到极高的伤害值都有可能实现。

或许是出於这种复杂情况的考量,轮回乐园便采用了“巨额”这样简洁而又概括性的词汇来描述这个技能的强度。

在成功学习完断空斩之后,林逸将他的目光转移到了从所罗门和大奶妹那里换来的技能上。

诅咒类技能和其他类型的技能卷轴有着明显的不同之处。

诅咒类技能在学习的过程中并没有任何知识灌输的环节,这是因为这类技能主要是通过影响敌人的气运来对其造成打击的。

而当林逸开始学习大力神盾的时候,他的脑海中浮现出了几名法师进行研究的场景画面。

不过,这个大力神盾的构造方式相对来说比较简单,以林逸的领悟能力,几乎没有花费多少时间就完全理解了大力神盾的施法方式。

【提示:猎杀者已成功学会‘虚弱’。】

【提示:猎杀者已成功学会‘大力神盾’。】

【提示:猎杀者已成功学会‘伤害加深’。】

【虚弱:lv.1(主动技能)】

技能效果:消耗300点深渊之力,对前方20米范围内的敌人进行诅咒,持续时间会根据对方的气运、属性等有不同的差距。

诅咒效果1:移动速度降低5%。

诅咒效果2:攻击力减少5%。

提示:该诅咒效果可被净化术解除。

【伤害加深:lv.1(主动技能)】

技能效果:消耗100点深渊之力,对单个敌人进行诅咒,持续时间会根据对方的气运、属性等有不同的差距。

诅咒效果1:防御力降低5%.

诅咒效果2:受到伤害提高5%.

诅咒效果3:治疗效果降低10%。

提示:该诅咒效果可被净化术净化。

【提升虚弱Lv.1需要80000点乐园币,是/否提升。】

林逸有些不敢置信地揉了揉自己的双眼,他仔细地盯着眼前的提示信息,再三确认自己没有看错。

带着这份不解,林逸咬咬牙尝试着将虚弱技能提升了 10级。

令他惊讶的是,虚弱技能居然直接达到了满级。

直到这时,林逸才明白为什么这个技能的初始提升费用会定得那么高了。

【虚弱:lv.Max主动技能)】

技能效果:消耗500点(提高200点)深渊之力,对前方50米(提高30米)范围内的敌人进行诅咒,持续时间会根据对方的气运、属性等有不同的差距。

诅咒效果1:移动速度降低20%(提高15%)。

诅咒效果2:攻击力减少20%(提高15%)。

提示:该诅咒效果可被净化术解除。

提升后的虚弱技能着实十分的强悍,不过,诅咒类技能存在一个较为明显的特点,那就是对BOSS级别的敌人影响甚微。

从技能效果方面就能清晰地看出这一点,这类技能的持续时间会根据敌人的气运、属性等多种因素而产生不同程度的差距。

对於一个世界中处於巅峰地位的大BOSS而言,其气运和属性自然是整个世界中最为顶尖的。

在这种情况下,诅咒类技能能够对其产生三秒锺的影响都已经算是很长的时间了。

但在战争世界中,诅咒类技能堪称神技,尤其是那些能够覆盖大面积范围的诅咒技能。

倘若对方阵营中没有牧师进行驱散,那么完全可以将其视为一场一边倒的屠杀。

惟一可惜的是,诅咒类契约者的门槛设置得太高了,很少有契约者能够达到要求。

而且大部分诅咒类契约者自身的战力都不太强大,这就使得他们在发展过程中面临着诸多难题。

正因为这些原因,高阶的诅咒类契约者极为少见。

在轮回乐园中,除了魔女这个家伙以外,在高阶契约者群体中基本上很难看到有大名气的诅咒类契约者出现。

【提升伤害加深Lv.1需要120000点乐园币,是/否提升。】

伤害加深的费用要比虚弱高不少,这其中的缘由也不难理解,毕竟伤害加深技能拥有三个诅咒效果,而虚弱技能仅仅只有两个,两者在效果数量上存在差异,那么在费用提升方面的差距自然就十分明显了。

花费了120万乐园币之后,伤害加深也成功提升到了满级。

【伤害加深:lv.Max(主动技能)】

技能效果:消耗500点(提高400点)深渊之力,对单个敌人进行诅咒,持续时间会根据对方的气运、属性等有不同的差距。

诅咒效果1:防御力降低20%(提高15%)。

诅咒效果2:受到伤害提高30%(提高25%)。

诅咒效果3:治疗效果降低30%(提高20%)。

提示:该诅咒效果可被净化术净化。

满级后的伤害加深效果比林逸想象中的还要变态,别的不说,诅咒效果1跟诅咒效果2一叠加,等於对方的防御瞬间变成了纸壳壳。

【大力神盾:lv.1(主动技能)】

技能效果:消耗500点深渊之力,在自身10米范围内任意创造一个2×2米的透明墙壁。

【提升大力神盾Lv.1需要4000点乐园币,是/否提升。】

相比较伤害加深跟虚弱这两个诅咒技能,大力神盾的提升费用就十分的亲民了。

不过大力神盾的等级比两个诅咒技能高不少,当林逸将大力神盾提升到满级之后,居然也花费了80万乐园币,属实是出乎林逸的预料了。

【大力神盾:lv.Max(主动技能)】